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Pruba slider 1

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Prueba slide 2

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Prueba slider 3

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PRUEBA SLIDER 4

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Práctica 9: Apuntar tres flechas

En esta práctica debemos conseguir que el sprite de la flecha siempre apunte hacía el balón. Cuando movemos el balón con el ratón la flecha apunta constantemente hacía la nueva dirección.

Copiando la flecha podemos conseguir un proyecto ene l que se mueven por ejemplo tres flechas apuntan hacía el balón. la dirección de cada flecha es diferente y depende de dónde se encuentre el balón


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